domingo, 27 de noviembre de 2016

Dispositivos de almacenimiento

Un dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.

Existen 4 tipos:

-Memoria ROM: Almacena configuraciones básicas de la tarjeta principal, tales  como la información del fabricante.
-Dispositivos magnéticos: como los discos duros de los que hablaré más adelante.
-Dispositivos ópticos: cada vez se usan menos como los CD o DVD.
-Dispositivos electrónicos: memoria no volátiles, conserva los datos aunque no esté conectada a una fuente de energía, como los pendrives o tarjetas de memorias.

Memoria de almacenamiento y Memoria RAM
Uno de los errores en los que con más frecuencia incurren los usuarios de computadoras es confundir a la memoria RAM de la PC con un medio de almacenamiento, pero esto no es así ya que la RAM sólo almacena datos temporalmente y con fines de que sean procesados por la CPU, nunca guardará datos en forma permanente

.Los principales interfaces utilizados en los dispositivos de almacenamiento son los siguientes:

Interfaz
Características
Imágen
SATA
-Velocidades de transferencias de datos más rápidas
-Más ancho de banda
-Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras
-Mejor integridad de los datos gracias al nuevo juego de comandos avanzado
-Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los ordenadores

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ATA
-Se utilizan en tarjetas principales antiguas que carecen de ciertos conectores para unidades de discos y puertos integrados.
-Esta puede soportar unidades de almacenamiento magnético y óptico, siendo interconectados por medio de cables internos.
-Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal.
-Estos dispositivos eran muy utilizados, ya que anteriormente muchos modelos de tarjetas principales ("Motherboards"), no tenían integrados ciertos conectores y puertos, salvo el del teclado.

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USB
-Se pueden formar una red de periféricos de hasta 127 elementos
-Se pueden conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar el ordenador. -Permite suministrar energía eléctrica a dispositivos que no tengan un alto consumo y que no estén a más de 5 metros.
El estándar USB permite que los dispositivos se puedan conectar entre ellos tanto en forma de cadena como en forma ramificada.


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Disco duro
El disco duro es un elemento del ordenador cuyo trabajo es guardar y leer información a gran velocidad, además almacena una gran cantidad de información.
Para saber su funcionamiento hay que conocer las 5 partes fundamentales que forman al disco:
-Circuito: recibe órdenes del ordenador y controla el funcionamiento del disco.
-Motor eléctrico: hace girar al disco con velocidad constante gracias al circuito.
-Cabezal: no tocan el disco, se encuentran en el aire gracias al giro del disco, si llegara a tocar el disco ocurriría una catástrofe.
-Brazos: sus extremos sí tocan al disco y se encargan de leer o guardar información.
-Motor de los cabezales: es invisible y se mueve gracias a la electricidad y el magnetismo.
 ¿Y cómo se recogen los datos?, estos están almacenados en pistas (divididas en sectores) sobre la superficie.
El circuito le dice al cabezal donde debe leer o escribir la información que se desea, esa información queda guardada en la superficie, en una película magnética que guarda la información mediante el código binario, utilizando bytes 1(+(, 0(-). 
En conclusión, el disco duro es un aparato de reducción que comprime gran cantidad de datos en bytes solo tocando una tecla.
disco duro.jpg


Vídeo explicativo del funcionamiento del disco duro: disco duro



lunes, 21 de noviembre de 2016

La Placa Base

LA PLACA BASE

La placa base es el componente principal de un ordenador, es una placa que contiene un circuito impreso y a la que van conectados todos los componentes que conforman un ordenador.
Esta placa cuenta con múltiples circuitos impresos que posibilitan la interconexión de los distintos elementos que forman parte del ordenador. Además, tiene integrado un firmware que se conoce como BIOS, una clase de software que comienza a desarrollar sus funciones en el mismo momento en el que se enciende la computadora, cargando el sistema operativo y aportando las instrucciones esenciales al hardware.

A continuación os dejo una placa base del aula del informática con los distintos componentes que la forman:


Os facilito además un enlace en el que explican los componentes de la placa base:
http://www.areatecnologia.com/elementos-placa-base.htm


Gracias a este trabajo he aprendido sobre los componentes que forman un ordenador, lo pienso que fue demasiado teórico y hubiéramos aprendido más si hubieran habido alguna práctica en clase de desmontar un ordenador u alguna otra práctica.

martes, 8 de noviembre de 2016

La web 2.0

¿QUÉ ES LA WEB 2.0?
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, es decir, los usuarios se comunican con el "webmaster" (creador de la página web) contribuyendo en el contenido de la red, siendo capaces de crear y formar parte de una sociedad que se comunica y generan conocimiento y contenido. Por ejemplo las wikis y los blogs. 


Anterior a la web 2.0 se encontraba la web 1.0, en esta web las primeras páginas que vimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificase dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a internet.



HERRAMIENTAS WEB 2.0
Dentro de las herramientas web 2.0 se encuentran las redes sociales y las aplicaciones colaborativas

Redes socialesLas redes sociales son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos.
Tipos:
-Genéricas: Facebook
-Profesionales: Lindekin
-Temáticas: Flickr (fotografía)







Aplicaciones colaborativas: Son los sistemas que facilitan a los usuarios comunicarse, compartir información y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos un mismo lugar físico.

A continuación os facilito el link de la aplicación "Mindomo", una herramienta web para la creación de mapas mentales y conceptuales de forma gratuita y sencilla.
Mindomo
Información aplicación 


DERECHOS DE AUTOR, COPYRIGHT Y LICENCIAS CREATIVE COMMONS

Derecho de autor: el objetivo es dar solución a una serie de conflictos de intereses que nacen entre los autores de las creaciones intelectuales, los editores y demás intermediarios que las distribuyen y el público que las consume.


Copyright: La protección del Copyright se limita estrictamente a la obra, sin considerar atributos morales del autor en relación con su obra, excepto la paternidad.
El Copyleft es un tipo de derecho de autor que permite la alteración de una obra y la libre distribución de sus copias.



Licencias creative commons: Las licencias Creative Commons (licencias “CC”) ofrecen al autor una manera simple y estandarizada de otorgar permiso al público de compartir y usar su trabajo.
LA WEB 3.0
También conocida como Web Semántica.
Si se cumplen las predicciones de fabricantes y analistas, los dispositivos generarán grandes cantidades de información sobre su funcionamiento y sobre nuestras preferencias (una nevera conocerá los alimentos que hay dentro y sabe cuáles son los que más consumimos, por ejemplo), además, se convertirán en inteligentes. Al igual que ha ocurrido con los smartphones o los televisores, por lo que todo lo que nos rodea pasará a ser más completo, más informativo, más inteligente, desapareciendo la búsqueda por palabras clave para dar paso a la búsqueda por necesidades.




Conclusión.
Me ha gustado mucho realizar este trabajo, en primer lugar porque al ser en parejaws pueds dividirte el trabajo y de esa forma aprender más, en segundo lugar me ha servido sobretodo para conocer nuevas aplicaciones y redes sociales además de aprender a utilizarlas, por último me ha resultado interesante investigar sobre la web del futuro, la web 3.0.